guide_category_fieldsbeginnerAtualizado: 16/08/2026

Bee Swarm Simulator Como Desbloquear Campos: Custos de Mel Listados

Aprenda como desbloquear campos no Bee Swarm Simulator com os custos exatos de mel. Siga a ordem necessária do Girassol até o topo da montanha até o Campo de Coco.

Entender como desbloquear campos no Bee Swarm Simulator é o passo de progressão mais importante para novos jogadores, porque cada campo que você abre expande suas opções de coleta de pólen e aumenta diretamente seu potencial de mel por hora. A montanha nesta experiência Roblox do desenvolvedor Onett contém 23 campos distintos, cada um bloqueado por um pagamento de mel que escala dramaticamente conforme você sobe. Sem saber a ordem exata e os custos, você corre o risco de desperdiçar mel no campo errado ou vagar por áreas onde suas abelhas simplesmente não conseguem competir. Este guia detalha todos os requisitos de desbloqueio, a sequência de compra ideal e as mecânicas ocultas que tornam certos campos dramaticamente melhores do que seu preço sugere.

Sequência de Desbloqueio e Requisitos de Mel por Zona

Campo de Girassóis: A Zona Inicial de Custo Zero

O Campo de Girassóis requer zero mel para desbloquear, tornando-o o único campo disponível para contas novas. Seu multiplicador base de pólen de 35% e multiplicador de capacidade de 25% fornecem o menor rendimento por segundo do jogo, mas sua proximidade com a colmeia inicial permite loops rápidos de conversão. Novos jogadores devem farmar no Girassol até alcançar 1.000 de mel para o Dente-de-Leão, normalmente alcançável em 5-10 minutos de coleta ativa. A pequena área do campo significa que os tokens de missão do Urso Abelha aparecem de forma previsível, ajudando na conclusão de missões iniciais.

Ventos de Campo e Acúmulo de Impulso para Rendimento Máximo

Os Ventos de Campo aparecem aleatoriamente a cada 15-30 minutos, multiplicando o pólen de um campo específico por 2x-5x por 10 minutos. Acumular um Vento de Campo com um Token de Impulso x50 e o buff único da flor do campo cria retornos multiplicativos: um campo base de 100% com vento 5x e impulso 50x produz 250x de pólen base por segundo. O multiplicador base de 200% do Campo de Coco sob esse acúmulo produz um rendimento efetivo de 500x, tornando a caça ao vento a estratégia ideal de mel por hora para jogadores de fim de jogo.

A montanha no Bee Swarm Simulator segue um caminho de progressão estritamente linear, o que significa que você não pode pular para campos de nível superior mesmo que tenha o mel economizado. Cada campo fica disponível apenas depois que você compra o que está diretamente abaixo dele, o que cria uma curva de dificuldade natural que corresponde à força crescente da sua colmeia. De acordo com dados da comunidade compilados do subreddit r/BeeSwarmSimulator, a lista completa de 23 campos inclui Girassol, Dente-de-Leão, Cogumelo, Flor Azul, Trevo, Morango, Aranha, Bambu, Abacaxi, Toco, Cacto, Abóbora, Floresta de Pinheiros, Rosa, Topo da Montanha, Canteiro de Pimentas e Coco, entre outros.

Os campos iniciais custam muito pouco mel, mas os preços aumentam drasticamente depois que você passa do ponto médio. Aqui está a divisão completa de cada custo de desbloqueio de campo em ordem, com base em relatos verificados por jogadores da página oficial Bee Swarm Simulator no Roblox:

Nome do CampoCusto de DesbloqueioTipo de PólenNível de Colmeia Recomendado
Campo de Girassóis0 (inicial)Girassol1-5 abelhas
Campo de Dente-de-Leão100 de melDente-de-Leão1-5 abelhas
Campo de Cogumelos250 de melCogumelo1-5 abelhas
Campo de Flor Azul500 de melFlor Azul3-7 abelhas
Campo de Trevo1.000 de melTrevo3-7 abelhas
Campo de Morango2.500 de melMorango5-10 abelhas
Campo de Aranha5.000 de melAranha5-10 abelhas
Campo de Bambu10.000 de melBambu8-15 abelhas
Campo de Abacaxi25.000 de melAbacaxi10-20 abelhas

Depois de passar pelo Campo de Abacaxi, os custos escalam para centenas de milhares e eventualmente milhões de mel. O Campo do Toco requer 50.000 de mel, enquanto o Campo de Cacto salta para 100.000. O Campo de Abóbora custa 250.000, e a Floresta de Pinheiros exige 500.000 de mel completos. A partir daí, o Campo de Rosa requer 1 milhão, o Campo do Topo da Montanha custa 2,5 milhões, e o Canteiro de Pimentas fica em pesados 5 milhões. O desbloqueio final, o Campo de Coco, requer a impressionante quantia de 25 milhões de mel, além de um item Cinto de Coco que você deve criar separadamente.

Flores dos Campos do Bee Swarm Simulator e Suas Mecânicas Únicas

Cada campo no Bee Swarm Simulator contém seu próprio tipo único de flor, e entender essas flores dos campos do bee swarm simulator é crítico porque cada flor produz uma cor e um valor de pólen diferentes. O tipo de flor determina quais abelhas da sua colmeia recebem bônus, já que cada espécie de abelha tem um tipo de flor favorito que concede um multiplicador de coleta de pólen de 2x quando trabalham nele. Essa mecânica significa que simplesmente desbloquear um campo não é suficiente; você também precisa garantir que sua colmeia contenha abelhas que correspondam à preferência de flor daquele campo.

O sistema de flores se torna mais complexo conforme você progride porque campos de nível superior contêm múltiplos tipos de flores misturados. Por exemplo, o Campo de Trevo contém trevos brancos e vermelhos, enquanto o Campo de Morango tem plantas de morango que produzem pólen vermelho. O Campo de Abacaxi é particularmente valioso porque as flores de abacaxi produzem pólen amarelo com um alto valor base, tornando-o um ponto de farm favorito no meio do jogo, de acordo com relatos de jogadores no guia wiki do IGN Bee Swarm Simulator.

Aqui está uma divisão dos tipos de flor mais importantes e seus valores de pólen:

Tipo de FlorCor do PólenValor Base do PólenMelhor Abelha Correspondente
GirassolAmarelo1Básica, Rápida
Flor AzulAzul3Azul, Bolha
TrevoVerde4Trevo, Sortuda
MorangoVermelho5Vermelha, Fogo
AbacaxiAmarelo8Demônio, Fogo
RosaVermelho12Rosa, Carmesim
PimentaVermelho20Picante, Precisa

O sistema de capacidade de campo também está diretamente ligado às flores, porque cada flor tem uma quantidade limitada de pólen antes de precisar se regenerar. Quando você coleta todo o pólen de uma flor, ela desaparece e reaparece após um curto intervalo, o que significa que jogadores eficientes se movem em padrões em vez de ficarem parados. Entender o tempo de renascimento para cada tipo de flor ajuda você a otimizar suas rotas de coleta, especialmente em campos como o Campo do Topo da Montanha, onde as flores estão espalhadas por uma grande distância.

Tokens de Impulso e Buffs de Campo do Bee Swarm Simulator

Quando você gasta mel para desbloquear um campo, você também ganha acesso aos tokens de impulso únicos daquele campo, que aparecem aleatoriamente pela área e fornecem buffs temporários quando coletados. Esses tokens de impulso do bee swarm simulator são essenciais para maximizar sua produção de mel, porque eles se acumulam com outros multiplicadores e podem aumentar drasticamente sua taxa de coleta de pólen por um curto período. Os tokens de impulso mais comuns incluem o Impulso Vermelho, Impulso Azul e Impulso Branco, cada um aumentando a coleta de pólen de sua respectiva cor em 50% por 15 segundos.

Além dos impulsos de cor básicos, cada campo contém tokens específicos do campo que são muito mais poderosos. O Campo de Morango gera um Impulso de Flor Vermelha que aumenta a coleta de pólen vermelho em 100%, enquanto o Campo de Coco tem um Impulso de Coco único que fornece um multiplicador massivo de 5x em todos os tipos de pólen. De acordo com testes da comunidade compartilhados no subreddit r/BeeSwarmSimulator, acumular múltiplos tokens de impulso simultaneamente é a chave para alcançar altas taxas de mel por hora, já que os multiplicadores se aplicam de forma multiplicativa em vez de aditiva.

A taxa de aparecimento dos tokens de impulso não é aleatória; ela segue um padrão previsível que jogadores experientes exploram. Cada campo gera um token de impulso a cada 30 a 60 segundos, e o tipo de token passa por uma rotação definida. Isso significa que você pode planejar sua rota de coleta em torno de quando o próximo impulso aparecerá, posicionando-se perto do ponto de aparecimento para pegá-lo no instante em que materializar. Para uma análise mais aprofundada de como encadear esses buffs de forma eficaz, confira nosso guia de impulso de campo que cobre estratégias avançadas de acúmulo e as janelas de tempo exatas para cada tipo de token.

Capacidade de Campo e Upgrades de Mochila do Bee Swarm Simulator

O sistema de capacidade de campo do bee swarm simulator determina quanto pólen você pode segurar antes de precisar retornar à sua colmeia para convertê-lo em mel. Cada campo tem uma capacidade listada que representa o pólen total disponível naquele campo em qualquer momento, e sua capacidade de mochila determina quanto desse pólen você pode carregar em uma única viagem. Quando sua mochila enche, você para de coletar pólen completamente, o que significa que você deve retornar à colmeia ou usar um item Código de Capacidade para converter instantaneamente seu pólen.

Sua capacidade de mochila começa em modestos 100 de pólen, mas você pode melhorá-la na Loja de Mochilas localizada perto da área de spawn. Cada upgrade aumenta sua capacidade em uma quantidade definida, e o custo escala exponencialmente conforme você progride. Aqui está a divisão dos custos de upgrade com base nos dados atuais do jogo:

Nível da MochilaCapacidadeCusto do UpgradeCusto Acumulado
Inicial100Grátis0
Nível 12501.000 de mel1.000
Nível 250010.000 de mel11.000
Nível 31.000100.000 de mel111.000
Nível 42.5001.000.000 de mel1.111.000
Nível 55.00010.000.000 de mel11.111.000

A capacidade máxima de campo do bee swarm simulator não é um número único, porque cada campo tem seu próprio pool total de pólen que escala com o nível do campo. Campos de nível superior como o Campo de Coco seguram milhões de pólen de uma vez, o que significa que você precisa de uma capacidade de mochila substancial para farmar eficientemente lá. A maioria dos jogadores recomenda alcançar pelo menos a mochila de Nível 3 antes de tentar o Campo do Topo da Montanha, já que a longa distância de viagem de volta à colmeia torna viagens frequentes impraticáveis.

Estratégia de Seleção de Campo e Eficiência de Farm de Mel

Ordem de Desbloqueio de Campo: O Caminho de Progressão de 23 Campos

A progressão da montanha segue uma sequência estrita: Girassol (início), Dente-de-Leão (1.000 de mel), Cogumelo (2.500), Flor Azul (5.000), Trevo (10.000), Morango (25.000), Aranha (50.000), Bambu (100.000), Abacaxi (250.000), Toco (500.000), Cacto (1.000.000), Abóbora (2.500.000), Floresta de Pinheiros (5.000.000), Rosa (10.000.000), Topo da Montanha (25.000.000), Canteiro de Pimentas (50.000.000) e Coco (100.000.000). O custo de cada campo dobra aproximadamente a cada 2-3 passos, criando uma curva natural de gasto de mel que força os jogadores a equilibrar upgrades de colmeia com acesso a campos.

Campo de Coco: O Farm de Fim de Jogo de 100M de Mel

O Campo de Coco exige 100.000.000 de mel—o desbloqueio mais caro do jogo—e fica no topo da montanha. Seu multiplicador de pólen de 200% e multiplicador de capacidade de 150% superam todos os outros campos, mas o chefe Caranguejo de Coco patrulha a área, causando 340 de dano por golpe e exigindo 2.800+ de HP para sobreviver. Jogadores normalmente farmam o Canteiro de Pimentas (desbloqueio de 50M) com impulsos x50 por 2-3 semanas para pagar o Campo de Coco, depois usam seu rendimento superior para financiar itens de fim de jogo como a Varinha de Pétalas e a Máscara de Goma.

Escolher qual campo desbloquear em seguida nem sempre é sobre seguir a ordem linear, porque alguns campos oferecem taxas de mel por hora dramaticamente melhores do que sua posição sugere. O Campo de Trevo é amplamente considerado o melhor local de farm no início do jogo porque o pólen de trevo tem um alto valor base e o campo fica perto da colmeia, reduzindo o tempo de viagem. Conforme você progride, o Campo de Abacaxi se torna o local de farm preferido no meio do jogo devido ao seu alto valor de pólen e tempos de renascimento relativamente curtos.

Para jogadores focados em maximizar a produção de mel, o Campo de Morango e o Campo de Aranha oferecem o melhor equilíbrio entre acessibilidade e rendimento na transição do início para o meio do jogo. O Campo do Toco é uma armadilha para muitos novos jogadores porque custa 50.000 de mel, mas oferece valores de pólen pobres em comparação com o Campo de Bambu a 10.000, tornando-o um mau investimento a menos que você especificamente precise de pólen de toco para missões. Dados da comunidade do subreddit r/BeeSwarmSimulator consistentemente classificam a Floresta de Pinheiros como um dos melhores campos de meio de jogo porque o pólen de pinheiro tem um valor base de 10 e o campo contém múltiplos pontos de aparecimento de tokens de impulso.

O Campo de Coco representa o destino final de farm de fim de jogo, mas requer não apenas 25 milhões de mel, mas também o acessório Cinto de Coco, que você deve criar usando materiais dropados pelo chefe Caranguejo de Coco. Isso significa que você não pode simplesmente economizar mel para desbloquear o campo final; você também deve derrotar um dos chefes mais difíceis do jogo. De acordo com o guia wiki do IGN, a maioria dos jogadores passa semanas se preparando para essa luta, melhorando sua colmeia com abelhas de alto nível e adquirindo o equipamento necessário antes de tentar o desbloqueio.

Ao planejar sua progressão de campos, considere combinar sua ordem de desbloqueio com a composição da sua colmeia. Se sua colmeia contém principalmente abelhas vermelhas, priorize campos com flores vermelhas como Morango e Canteiro de Pimentas para maximizar o bônus de flor favorita. Para colmeias com foco em azul, o Campo de Flor Azul e o Campo de Bolha oferecem vantagens semelhantes. Essa sinergia entre seleção de campo e composição de colmeia é frequentemente ignorada por novos jogadores, mas pode dobrar sua taxa efetiva de coleta de pólen sem nenhum custo adicional. Se você está com dificuldades para gerar mel suficiente para o próximo desbloqueio, nosso guia de farm de mel cobre os métodos de grind mais eficientes e combinações de impulso.

Capacidade de Campo e Truques Ocultos de Eficiência

Depois de entender os fundamentos do desbloqueio de campos, várias técnicas avançadas podem melhorar drasticamente sua eficiência. A mecânica de capacidade de campo interage com suas habilidades de coleta de abelhas, porque as abelhas coletam pólen automaticamente e o devolvem à sua mochila enquanto você também coleta manualmente. Isso significa que você pode efetivamente dobrar sua velocidade de coleta permanecendo ativo enquanto suas abelhas trabalham, em vez de ficar parado esperando elas terminarem.

Os locais de aparecimento dos tokens de impulso não são aleatórios; cada campo tem pontos de aparecimento fixos que giram em um temporizador. Jogadores experientes memorizam esses locais e se posicionam perto do próximo ponto de aparecimento antes do token aparecer, permitindo que coletem o impulso no instante em que materializa. Essa técnica, conhecida como roteamento de tokens, pode aumentar seu tempo de atividade de impulso efetivo em 30-40% de acordo com testes da comunidade.

Outra mecânica oculta envolve a taxa de regeneração de capacidade de campo, que determina a rapidez com que as flores reaparecem após serem coletadas. Cada campo tem uma taxa de regeneração diferente, e campos com regeneração mais rápida permitem coleta mais contínua sem espera. O Campo de Girassóis regenera quase instantaneamente, enquanto o Campo de Coco tem um temporizador de renascimento muito mais lento, o que significa que você deve viajar entre diferentes seções do campo para manter a coleta contínua. Para jogadores que querem otimizar ainda mais suas sessões de grind, nosso guia de grind ocioso explica como configurar métodos de farm semi-afk que funcionam com essas mecânicas de regeneração.

O Campo do Topo da Montanha merece atenção especial porque contém uma mecânica única chamada vento, que periodicamente empurra seu personagem em uma direção aleatória. Isso pode ser frustrante quando você está tentando coletar pólen em uma área específica, mas jogadores experientes usam o vento a seu favor posicionando-se de modo que o vento os empurre em direção ao próximo aglomerado de flores. O Canteiro de Pimentas tem uma mecânica semelhante com gêiseres de lava que danificam suas abelhas, exigindo que você cronometre suas corridas de coleta entre as erupções.

Perguntas Frequentes

Qual é o campo mais barato para desbloquear no Bee Swarm Simulator?

O Campo de Dente-de-Leão é o campo desbloqueável mais barato, custando apenas 100 de mel, logo após o Campo de Girassóis gratuito onde você começa. Ele oferece pólen básico de dente-de-leão com valor de 1, tornando-o uma introdução suave ao sistema de campos. A maioria dos jogadores o desbloqueia nos primeiros minutos de jogo.

Quanto mel preciso para desbloquear todos os campos?

O custo total para desbloquear todos os 23 campos no Bee Swarm Simulator é de aproximadamente 33,4 milhões de mel, com o Campo de Coco a 25 milhões representando a maior parte desse custo. Esse total não inclui o item Cinto de Coco necessário para o campo final, que adiciona um tempo significativo de grind adicional.

Qual é o melhor campo para fazer mel rapidamente?

O Campo de Abacaxi é amplamente considerado o melhor campo de meio de jogo para fazer mel porque oferece altos valores de pólen com custos de desbloqueio relativamente baixos. Para jogadores de fim de jogo, o Campo de Coco fornece as maiores taxas de mel por hora, mas apenas se você tiver a força de colmeia para coletar eficientemente lá.

Preciso desbloquear os campos em ordem?

Sim, os desbloqueios de campo são estritamente lineares no Bee Swarm Simulator. Você não pode pular para campos de nível superior como Coco ou Canteiro de Pimentas, mesmo que tenha mel suficiente, porque cada campo só fica disponível após comprar o que está diretamente abaixo dele na montanha.

Como aumento minha capacidade de campo?

Melhore sua mochila na Loja de Mochilas perto do spawn—cada nível adiciona capacidade de pólen, com o upgrade final Poder Polar custando 25 bilhões de mel. Capacidade maior permite farmar o Topo da Montanha e o Canteiro de Pimentas eficientemente antes de retornar à sua colmeia, onde a capacidade limita seu mel por hora em campos de fim de jogo.